Golang教程
01、Go 语言基础教程
02、Go 语言 – 简介
03、Go 语言环境配置
04、Go 语言结构
05、Go 语言基础语法
06、Go 语言数据类型
07、Go 语言变量
08、Go 语言常量
09、Go 语言运算符
10、Go 语言条件语句
11、Go 语言循环语句
12、Go 语言函数
13、Go 语言 – 变量作用域
14、Go 语言 – 数组
15、Go 语言 – 字符串
16、Go 语言 – 指针
17、Go 语言 – 结构体
18、Go 语言 – 数据类型 interface
19、Go 语言 – 切片(slice)
20、Go 语言 – 哈希表(map)
21、Go 语言 – range 关键字
22、Go 语言 – 关键字 delete
23、Go 语言递归函数
24、Go 语言 – 类型转换
25、Go 语言 – 错误处理
26、Go 语言 – 开发工具
27、Go 语言 for 循环语句
28、Go 语言 – 多维数组
29、Go 语言 break 语句
30、Go 语言 – 指向指针的指针
31、Go 语言 – 指针作为函数参数
32、Go 语言 goto 语句
33、Go 语言 if 语句
34、Go 语言函数值传递调用
35、Go 语言 for 循环嵌套
36、Go 语言 – 向函数传递数组
37、Go 语言 – 函数 – 引用传值
38、Go 语言 select 语句
39、Go 语言 if…else 语句
40、Go 语言 switch 语句
41、Go 语言 – 闭包函数
42、Go 语言指针数组
43、Go 语言 if 语句嵌套
44、Go 语言 – 函数作为值
45、Go 语言函数方法
46、Go 语言 continue 语句
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07、Go 语言变量
变量是程序可操作的存储区的名称。Go 语言中 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中 Go语言中的变量名是标准的标识符,由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头 ### 变量声明 ------------ var 关键字用来声明变量 ```go var identifier type ``` 声明变量时可以指定变量类型,声明后若不赋值,Go 语言会使用默认值 ```go var v_name v_type v_name = value ``` 声明变量时同时初始化,则可以省去变量类型, Go 编译器会根据值自行判定变量类型 ```go var v_name = value ``` 声明变量时还可以省去 var 关键字,但要同时初始化,语法如下 ```go v_name := value ``` 注意`:=` 左侧的变量不能是已经声明过的,否则会导致编译错误 例如 ```go var a int = 10 var b = 10 c : = 10 ``` ### 范例 ```go package main var a = "aaaa" var b string = "bbbb" var c bool func main(){ println(a, b, c) } ``` 编译运行以上 Go 语言范例,输出结果如下 ```go $ go run main.go aaaa,bbbb false ``` ### 多变量声明 可以用逗号`,`将类型相同的变量放在一起声明 ```go var vname1, vname2, vname3 type ``` Go语言支持多个变量同时赋值 ```go vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 ``` 多变量声明同时初始化 ```go var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 ``` 和Python 很像,不需要显示声明类型,自动推断 类型推导方式的多变量声明,这种声明只能用于函数内部 ```go vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 ``` 注意,出现在 `:=` 左侧的变量不能是已经被声明过的,否则会导致编译错误 还可以用小括号来声明多个变量,但这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量 ```go var ( vname1 v_type1 vname2 v_type2 ``` ### 范例 ```go package main var x, y int var ( // 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量 a int b bool } var c, d int = 1, 2 var e, f = 123, "hello" //这种不带声明格式的只能在函数体中出现 //g, h := 123, "hello" func main(){ g, h := 123, "hello" println(x, y, a, b, c, d, e, f, g, h) } ``` 编译运行以上 Go 语言范例,输出结果如下 ```go 0 0 0 false 1 2 123 hello 123 hello ``` ------------ ### 值类型和引用类型 Go语言中的变量类型分为值类型和引用类型 **1. 值类型** 值类型的变量直接指向存在内存中的值, 值类型的变量的值存储在栈中  Go语言中,int、float、bool 和 string 这些基本类型都属于值类型 当使用赋值符号 `=` 将一个变量的值赋值给另一个变量时,如:`j = i`,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝:  我们可以通过输出 `&i` 和 `&j` 看到它们的内存地址 例如:&i= 0xf881500048(每次的地址都可能不一样) 内存地址会根据机器的不同而有所不同,甚至相同的程序在不同的机器上执行后也会有不同的内存地址。因为每台机器可能有不同的存储器布局,并且位置分配也可能不同 **2. 引用类型** 一个引用类型的变量 r1 存储的是 r1 的值所在的内存地址(数字),或内存地址中第一个字节(byte) 所在的位置,这个内存地址为称之为指针,这个指针实际上也被存在另外的某一个 int 类型变量中  同一个引用类型的指针指向的多个字可以是在连续的内存地址中(内存布局是连续的),这也是计算效率最高的一种存储形式; 也可以将这些字分散存放在内存中,每个字都指示了下一个字所在的内存地址 当使用赋值语句 r2 = r1 时,只有引用(地址)被复制 如果r1 的值被改变了,那么这个值的所有引用都会指向被修改后的内容,在这个例子中,r2 也会受到影响 Go更复杂的数据通常会需要使用一段连续的内存,这些数据一般使用引用类型保存 ------------ ### 简短形式,使用 := 赋值操作符 Go语言支持类型自动推导,所以在变量的初始化时省略变量的类型而由系统自动推断 此时变量声明语句写上 var 关键字其实是显得有些多余了,因此我们可以将它们简写为 ```go a := 50 b := false ``` a和b 的类型(int 和 bool)将由编译器自动推断 这是使用变量的首选形式,但是它**只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值** 使用操作符 `:=` 可以高效地创建一个新的变量,称之为初始化声明 **注意事项** **1、** 在相同的代码块中,我们不可以再次对于相同名称的变量使用初始化声明; 例如:a := 20 就是不被允许的,编译器会提示错误`no new variables on left side of :=` 但是 a = 20 是可以的,因为这是给相同的变量赋予一个新的值。 **2、** 如果我们在定义变量a之前使用它,则会得到编译错误 `undefined:a`; **3、** 如果声明了一个局部变量却没有在相同的代码块中使用它,同样会得到编译错误; 例如下面这个例子当中的变量 a: ```go package main import "fmt" func main() { var a string = "abc" fmt.Println("hello, world") } ``` 尝试编译以上 Go 语言范例,会得到如下错误 ```go $ go run main.go command-line-arguments ./main.go:6:6: a declared and not used ``` 提示变量 a 定义了却没有使用。 所以使用如下代码 ```go fmt.println("hello, world", a) ``` 会移除错误 **4、** 全局变量是允许声明但不使用; 例如下面这个例子当中的变量 a: ```go package main import "fmt" var a string = "abc" func main() { fmt.Println("hello, world") } ``` 我们编译运行这段代码,输出结果如下 ```go $ go run main.go hello, world ``` ------------ ### 并行赋值 同一类型的多个变量可以声明在同一行,这被称为并行或同时赋值 例如: ```go var a, b, c int ``` 多变量可以在同一行进行赋值 例如: ```go a, b, c = 5, 7, "abc" ``` 上面这行假设了变量 a,b 和 c 都已经被声明,否则的话应该这样使用: ```go a, b, c := 5, 7, "abc" ``` 右边的这些值以相同的顺序赋值给左边的变量,所以 a 的值是 5, b 的值是 7,c 的值是 “abc” 并行赋值也被用于当一个函数返回多个返回值时 比如下面的 val 和错误 err 是通过调用 Func1 函数同时得到: ```go val, err = Func1(var1) ``` **并行赋值的妙用** 如果想要交换两个变量的值,则可以简单地使用 a, b = b, a ------------ ### 特殊变量 – 下划线 ( _ ) 空白标识符 _ 也被用于抛弃值,如值 5 在: ```go _, b = 5, 7 ``` 中被抛弃 `_`实际上是一个只写变量,我们不能得到它的值 这样做是因为 Go 语言中你必须使用所有被声明的变量, 但有时并不需要使用从一个函数得到的所有返回值
李智
2025年3月17日 13:27
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